Vetusia teraz prowadzi swoje trzy światy -- Valderę, Orvanę i Nyxerę -- jako całkowicie oddzielne procesy serwera gry, każdy z własnym czasem gry, ekonomią, rynkiem i społecznością, zamiast tego, żeby wszystkie postacie dzieliły jeden świat.
W praktyce to właśnie się zmienia dla ciebie: twoje konto pozostaje jedno -- ten sam numer konta i hasło logują cię do każdego z trzech -- ale wszystko, co dzieje się w jednym świecie, zostaje w nim. Poziom, przedmioty, złoto i postacie nigdy nie przechodzą z jednego świata do drugiego, i nie ma sposobu, aby przenieść postać lub jej dobra między światami po jej stworzeniu.
Czemu w ogóle utrzymywać je oddzielnie, zamiast jednego świata z różnymi strefami? Ponieważ cały sens oferowania różnych tempów polega na tym, że każdy świat rozwija własną ekonomię i własne tempo gry -- mieszanie ich oznaczałoby, że postać z Nyxery, dziesięć poziomów przed innymi w tym samym czasie gry, konkurowałaby o te same tereny polowań i ceny rynkowe co postać z Valdery. Pełne odizolowanie światów jest tym, co sprawia, że wybór między nimi ma w ogóle sens.
Panel strony również to odzwierciedla: rekordy, lista online, statystyki zabójstw i domy pozwalają filtrować po świecie, więc zawsze patrzysz na właściwy.
