Trzy Światy
| Świat | Stawki | Dla kogo | Postacie |
|---|---|---|---|
| Valdera Klasyczny | 1x doświadczenie · 1x skille · 1x szansa na loot · 1x regeneracja | Puryści, którzy chcą dokładnego tempa z 2006 roku, bez skrótów. | 27 online · 49 łącznie |
| Orvana Przyspieszony | 2x doświadczenie · 2x skille · 2x szansa na loot · 2x regeneracja | Żwawszy klasyczny klimat bez utraty grindu. | 24 online · 44 łącznie |
| Nyxera Szybki | 10x doświadczenie · 10x skille · 3x szansa na loot · 4x regeneracja | Ograniczony czas na grę, lub po prostu chcesz szybko zobaczyć maksymalny poziom. | 24 online · 57 łącznie |
Valdera — Klasyczny
Oryginalne tempo z 2006 roku, bez żadnych skrótów -- każdy poziom i każdy punkt skilla kosztuje dokładnie tyle, ile kosztował przy premierze 7.72. Dla graczy chcących prawdziwego klasycznego doświadczenia, dokładnie takiego, jakim było.
Orvana — Przyspieszony
Dwa razy szybsze tempo niż Valdera we wszystkim (doświadczenie, skille, szansa na loot, regeneracja), ale to nadal prawdziwy trening skilli -- nic nie jest pomijane, po prostu idzie szybciej. Dobry środek dla tych, którzy chcą szybciej progresować bez utraty klasycznego klimatu.
Nyxera — Szybki
Dziesięć razy szybszy przyrost doświadczenia i skilli -- dla graczy z ograniczonym czasem, lub każdego, kto po prostu chce szybko zobaczyć swoją postać na wysokim poziomie zamiast spędzać tygodnie na wczesnych poziomach. Ta sama mapa, te same potwory, te same zaklęcia -- zmienia się tylko tempo postępu.
Informacje o Serwerze
| Klient | Vetusia Client, nasz własny klient (działa też z oryginalnym Tibia.exe przez IP changer, lub z czystym OTClient — polecany jest Vetusia Client: używa prywatnego klucza szyfrującego zamiast klasycznego współdzielonego klucza) |
| Konta | 145 |
| Server save | codziennie o 05:00 |
Podczas server save świat jest przywracany z oryginalnej mapy: przedmioty upuszczone na ziemi znikają, a oryginalne przedmioty wracają na swoje miejsce. To, co masz w depot lub ekwipunku, nie jest naruszane.
Stawki dotyczą doświadczenia z zabójstw, rozwoju poziomu magii i umiejętności broni/shielding, szansy na wypadnięcie przedmiotu z stworzenia (nigdy rozmiaru stosu), oraz regeneracji HP/many podczas najedzenia. Mapa, zaklęcia, ceny NPC i czynsz za domy są identyczne we wszystkich trzech światach -- zmienia się tylko tempo postępu. Możesz stworzyć postać w dowolnym lub we wszystkich światach z tego samego konta.
