*
!/README.txt
!.gitignore
# client_mods (o mod loader em si) e' carregado com ensureModuleLoaded()
# em init.lua -- FATAL se faltar, nao e' realmente opcional apesar de
# morar em mods/. load-later dele tambem exige estas outras 5 pastas.
# (2026-09-19: build limpo do Windows Actions travava com "FATAL ERROR:
# Unable to load 'client_mods' module" -- so' funcionava em builds locais
# porque essas pastas ja estavam soltas no disco de quem compilou.)
!/client_mods/
!/client_mods/**
!/client_profiles/
!/client_profiles/**
!/client_textedit/
!/client_textedit/**
!/game_bot/
!/game_bot/**
!/game_buttons/
!/game_buttons/**
!/game_itemselector/
!/game_itemselector/**
# client_mods (o mod loader em si) e' carregado com ensureModuleLoaded()
# em init.lua -- FATAL se faltar, nao e' realmente opcional apesar de
# morar em mods/. load-later dele tambem exige estas outras 5 pastas.
!/client_mods/
!/client_mods/**
!/client_profiles/
!/client_profiles/**
!/client_textedit/
!/client_textedit/**
!/game_bot/
!/game_bot/**
!/game_buttons/
!/game_buttons/**
!/game_itemselector/
!/game_itemselector/**
